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렛사(그림, 만화, 3d)/2022

회전목마 미쿠

by Letssa 렛사 2022. 9. 22.


~이번 그림으로 깨달은 것~
배경 색감은 캐릭터와 통일할 것
복잡한 물체는 스케치를 자세히 할 것
배경이라 생각하기보다 커다란 오브젝트라 생각할 것
블러를 줄 거라도 자세하게 그린 뒤 블러주기
역광은 빛이 길게 늘어져 빛을 받은 오브젝트의 색감을 통일시킴 캐릭터 기존 색을 유지시키고 싶다면 충분한 빛이 필요☞평소에 그리던 것이랑 비슷하니 당황하지 말 것☞보조광이 주광보다 강해진 상태라 생각하면 쉬워짐
작은 광원이 많이 붙어있는 물체는 발광체와 비슷한 느낌
배경의 비중이 높으면 캐릭터의 매력<배경의 매력이 되니 캐릭터 위주의 그림은 전신이 다 들어가는 그림보다 생각보다 스케일이 크지 않은 배경으로 그리는 것이 좋음
세로 그림은 전신 ok, 가로로 긴 그림은 전신은 이왕이면 피하는 것이 구도적으로 좋음, 가로로 길다면 하이앵글이나 로우앵글이 효과적 또는 앉거나 누운 자세
캐디를 할 때는 다양한 색을 넣기보다 통일된 톤으로 형태적으로 재밌게 풀어내는 게 중요함
투시보다 눈높이가 중요하고 투시에서 벗어나는 것을 그릴 일은 생각보다 많지 않으니 각도가 틀어진 물체를 그리기보다 거의 전부 투시에 맞출 것
선 너무 얇게 따지말 것 선 또한 평면적인 그림에 ao를 표현하는 좋은 수단...
★한꺼번에 너무 많은 시도 도전하지 말고 기존에 하던 것에 추가하는 식으로 시도하기★

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